[지원 자격]

- 게임 아트 8년 이상 경력, 아트팀 리딩 또는 관리 경험 보유
- 3D 아트 파이프라인 전반 이해 (모델링, 텍스처, 애니메이션, 이펙트)
- Unity 기반 컴퓨터 그래픽스 지식 보유 (셰이더, 라이팅)
- 외주 리소스 관리와 검수 경험
- 장기 프로젝트에서 일관된 비주얼 퀄리티를 유지한 경험

[우대 사항]

- VR 또는 Meta Quest 게임 아트 제작 경험
- 콘솔 및 PC 게임 내 사실주의 아트 프로젝트 리딩 경험
- 라이브 서비스 게임 아트 운영 경험
- 모바일, VR 환경 에셋 최적화 경험 (폴리곤 예산, 드로우콜, 텍스처 관리)
- 북미 시장을 타깃으로 한 게임 아트 경험
- 자연, 낚시, 아웃도어 소재의 극사실주의 아트 진행 경험
- AI 툴을 활용한 아트 파이프라인 효율화 경험
- 영어 커뮤니케이션 가능