자격 요건
- C#과 객체지향 프로그래밍의 기본기가 있는 분
- 유니티로 무언가를 완성해 본 경험 (개인 프로젝트, 졸업작품, 게임잼 등 무엇이든)
- 본인이 만든 것을 보여줄 수 있는 분 (깃허브, 영상, 빌드 파일 등 형식 자유)
우대사항
- 벡터, 행렬, 보간, 회전 등 3D 수학에 대한 이해
- 휴머노이드 캐릭터(리깅/애니메이션) 작업 경험
- Blender 등 3D 툴 사용 경험(현재 개발팀 전원이 Blender를 다룹니다)
- AI 코딩 도구(Claude Code, Codex, Cursor 등)를 실제 개발에 활용해 본 경험
- 셰이더(HLSL, Shader Graph) 작성 경험
- REST API·소켓 통신 등 네트워크 프로그래밍 경험
- Unity Profiler로 성능 문제를 분석해 본 경험
- 버추얼 캐릭터·VTuber 문화를 좋아하고 즐기는 분