▶ 지원자격

- 일본 장기 체류(연간 180일 이상) 가능한 분
- 연출 이해도: 애니메이션 타이밍, 프레임 감각, 카메라 워크, 프레임 바이 프레임 이펙트 연출에 대한 이해 및 감각이 뛰어난 분
- 엔진을 사용한 파티클 이펙트 제작 경험이 있는 분
- 아니메 스타일 연출에 관심 있으신 분
- 그래픽 툴 R&D 에 적극적이신 분
- 다양한 직군(기획, 아트, 개발) 및 유관 부서와 명확하고 경청하는 자세로 협업할 수 있는 인성과 소통 역량


▶우대사항

- 유니티 엔진으로 프로젝트 완료 경험 있으신 분
- 하나 이상의 게임 출시 경험이 있으신 분
- 그래픽 노드 에디터로 셰이더 제작이 가능하신 분
- 3D Max , After Effects 활용 가능자
- 일본어로 직무 관련 소통 가능자