Unreal Engine 또는 Unity를 활용한 실시간 게임 이펙트 제작 경험이 있으신 분
파티클 시스템과 머티리얼을 활용하여 이펙트를 구현할 수 있으신 분
2D·3D 제작 도구를 활용하여 텍스처와 메시 등 필요한 리소스를 제작할 수 있으신 분
형태, 색감, 타이밍을 활용하여 타격감과 시각적 가독성을 표현할 수 있으신 분
피드백을 바탕으로 작업물을 개선하고 유관 직군과 원활하게 협업할 수 있으신 분
담당 작업을 확인할 수 있는 포트폴리오를 제출할 수 있으신 분


Unity와 Unreal Engine 프로젝트에 모두 참여해 보신 분
Unreal Niagara, Unity VFX Graph 또는 Shader Graph 활용 경험이 있으신 분
머티리얼 및 셰이더 제작 경험이 있으신 분
실시간 렌더링 환경에서 이펙트 최적화 경험이 있으신 분
Git, Perforce 등 버전 관리 도구를 활용한 협업 경험이 있으신 분
새로운 도구와 기술을 적극적으로 학습하고 프로젝트에 적용하시는 분
게임 개발에 대한 열정과 결과물의 완성도를 끝까지 책임지는 태도를 갖추신 분