[필수사항]
· C# / .NET 으로 서버를 3년 이상 개발·운영해 보신 분
· 경쟁 상태, 멱등성, 트랜잭션 경계 같은 동시성 문제를 코드와 테스트로 다뤄 보신 분
· PostgreSQL 등 RDBMS 스키마 설계와 쿼리 튜닝, Redis 활용 경험이 있으신 분
· 버그를 추측으로 덮지 않고, 로그와 코드로 원인을 끝까지 추적해 근거와 함께 설명하실 수 있는 분 · 실패하는 테스트로 문제를 먼저 재현한 뒤 고치는 습관이 있으신 분
· 클라이언트·기획·QA 와 패킷·필드 단위로 명확하게 소통하실 수 있는 분
· 운영 중인 서비스의 장애를 직접 들여다보고, 원인 분석부터 재발 방지까지 책임져 보신 분

[우대사항]
· Microsoft Orleans, Akka 등 액터 모델 기반 분산 서버 경험
· 실시간 멀티플레이 게임 서버(WebSocket) 개발·운영 경험 · 포커(텍사스 홀덤) 룰과 토너먼트 운영에 대한 이해
· 결제·재화·원장처럼 돈이 오가는 시스템을 만들어 보신 경험
· 대규모 동시접속 환경의 성능 튜닝·부하 테스트 경험
· AWS ECS·Lambda·SQS/SNS, GitHub Actions 기반 배포와 OpenTelemetry 관측 경험
· Terraform 등 IaC로 인프라를 코드로 관리해 보신 경험
· ClickHouse 등 분석 DB, MassTransit 등 메시징 경험
· Unity 클라이언트 코드나 Node.js(NestJS) 서비스를 읽고 협업해 본 경험
· AI 코딩 도구(Claude Code, Codex 등)를 실무에 활용해 본 경험