■ 자격요건
① 필수 역량
· 본인의 제작 역량과 담당 범위를 확인할 수 있는 효과음 중심 포트폴리오
· 기획 의도를 이해하고 게임에 맞는 사운드 방향을 제안할 수 있는 분
· 효과음 제작·편집부터 주파수 충돌·음량 조정까지 수행할 수 있는 분
· 합의한 협업 시간대에 원활한 소통이 가능하고, 수시 피드백을 반영하여 반복 개선할 수 있는 분
· 사용 소스의 출처와 라이선스를 확인·관리할 수 있는 분
② 우대사항
· 생존·관리·시뮬레이션 게임 사운드 작업 경험
· Unity 사운드 적용·검수 또는 AudioMixer·FMOD·Wwise 활용 경험
③ 전형 과제
· 포트폴리오 통과자에 한해 효과음 선정·제작 및 사운드 콘셉트 제안에 관한 소규모 무상 평가 과제가 있습니다.
· 세부 내용은 개별 안내하며, 과제물은 평가 외 목적으로 사용하지 않습니다. 추가 수정은 요구하지 않습니다.
· BGM 제작은 전형 과제에 포함하지 않습니다.