[필수사항] · 게임 또는 실시간 온라인 서비스를 10년 이상 개발하고, 그중 개발 조직을 리드해 보신 경험이 있으신 분 · 실시간 멀티플레이 게임(또는 대규모 동시접속 서비스)을 출시하고 라이브 운영까지 책임져 보신 분 · 서버·클라이언트·인프라를 아우르는 아키텍처를 설계하고, 근거를 갖고 기술 의사결정을 내려 보신 분 · 동시성, 정합성(재화·원장·결제), 보안 같은 핵심 리스크를 직접 이해하고 관리해 보신 분 · 장애 대응과 재발 방지, dev/qa/prod 릴리스, 코드 리뷰·테스트 기준을 만들고 운영해 보신 분 · 기획·QA·사업과 우선순위·일정을 조율하고, 결정과 근거를 명확하게 공유하실 수 있는 분 · 채용·온보딩·성장 지원 등 개발 조직을 직접 만들고 키워 보신 분


[우대사항] · C# / .NET(Microsoft Orleans 등 액터 모델) 또는 Unity 를 직접 다룰 수 있는 실무 역량 · 포커 등 카드 게임, 토너먼트 운영 구조에 대한 이해 · 앱 마켓(Google Play · App Store · 원스토어) 출시·인앱 결제·심사 대응 경험 · 인증·권한·내부 API 보호·치트 방지 등 서비스 보안 체계를 세워 보신 경험 · AWS 용량·비용 계획, 오토스케일링, IaC(Terraform) 운영 경험 · OpenTelemetry·ClickHouse 등을 활용한 관측·지표·알림 체계 구축 경험 · 대규모 동시접속 성능 튜닝·부하 테스트를 이끌어 보신 경험 · AI 코딩 도구(Claude Code, Codex 등)를 팀의 개발·리뷰 프로세스에 도입·운영해 보신 경험