💎 이런 사람이 필요해요
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3ds Max/Maya 및 ZBrush 등 업계 표준 툴을 활용한 하이폴리곤 스컬핑 및 로우폴리곤 제작 숙련자
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Substance Painter 및 Photoshop 기반의 PBR 이해를 바탕으로 사실적인 질감을 구현할 수 있는 분
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해부학적 구조, 골격, 근육 움직임에 대한 깊은 이해와 조형 감각을 보유하신 분
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리깅 및 애니메이션을 고려하여 관절 구동이 원활한 리깅 친화적 토폴로지 구성이 가능하신 분
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Hair Card 작업에 능숙하며, 효율적이면서도 사실적인 헤어 및 털(Fur) 표현이 가능한 분
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새로운 툴이나 기술적 워크플로우 습득에 거부감이 없고 능동적이신 분
👍 우대사항
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자체 엔진 또는 상용 엔진(Unreal/Unity) 환경에서 캐릭터의 인게임 최종 적용까지 완성해 본 경험자
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실사급 피부(SSS), 금속, 가죽 등 다양한 재질에 대한 수준 높은 텍스처링 및 쉐이더 이해도
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Marvelous Designer 등을 활용한 고품질 의상 제작 및 시뮬레이션 데이터 처리 기술 보유자
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웹 기반 렌더링 환경(WebGL, WebGPU 등)에서의 리소스 제약 및 최적화 경험자
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AI 생성 툴(Stable Diffusion 등)을 활용한 텍스처 소스 제작 및 파이프라인 최적화 경험자
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시네마틱 컷신 연출에 맞춘 캐릭터의 연기 및 표정 변화를 고려한 모델링 제작 가능자
📋 채용 절차 안내
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1 서류 전형
포트폴리오 기반 검토
🤝
2 면접
직무 역량 인터뷰
🥇
3 합격 발표
최종 협의 및 입사
* 각 단계별 합격자에 한하여 이메일로 개별 연락드립니다.
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허위 사실 기재 및 부정행위 적발 시 합격 취소 등 불이익이 발생할 수 있습니다.