[지원 자격]
- Maya, 3ds Max, Blender 등 3D 애니메이션 툴을 활용한 캐릭터 애니메이션 제작이 가능하신 분
- 캐릭터 리깅 및 스키닝에 대한 기본적인 이해와 작업 경험이 있으신 분
- Unity에서 캐릭터 애니메이션을 적용하고 기본적인 세팅이 가능하신 분
- Key Animation 제작 및 기존 모션의 수정·보정이 가능하신 분
- 개발 과정에서 다른 직군과 원활하게 협업할 수 있는 분
[우대 사항]
- 모션캡처 촬영부터 데이터 적용, 클린업 및 리타게팅까지 경험해 보신 분
- Unity Humanoid, Animator, Blend Tree 등을 활용한 로코모션 구성 경험이 있으신 분
- Full Body IK, Active Ragdoll 등 캐릭터의 테크니컬 애니메이션 셋업 경험이 있으신 분
- Unity Timeline 및 Cinemachine을 활용한 시네마틱 또는 인게임 연출 경험이 있으신 분
- 휴머노이드 외 크리처 등 다양한 캐릭터 애니메이션 제작 경험이 있으신 분