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이력서 번호 : 133043 | 취업활동 : 2025-02-05 (수) 23:18 이력서 수정
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이OO
희망 근무조건
고용 형태
정규직
연봉
면접 시 협의
근무지
전국>전국
지원분야
지원분야
게임개발(클라이언트), 게임개발(모바일)
키워드
클라이언트, VisualC++, API, C++, ObjectiveC, ActionScript, iOS, Android, HTML5, C#, 서버, 게임프로그래밍, Unity3D, cocos2D, 테크티컬-디렉터
게임 분야
온라인PC게임, 웹게임, 모바일게임, 콘솔게임, 멀티플랫폼게임 RPG, Casual, SNG, Simulation, 메타버스, 블록체인, 기타
학력 대학교졸업
2004.03~2006.02 편입/휴학중
○○○ 대학교
주전공
멀티미디어
학점
4.5 / 4.5
1992.03~1996.02 졸업
○○○ 대학교
주전공
경영
학점
3.32 / 4.5
1989~1992 졸업
○○○ 고등학교
경력 총 22 년 8 개월

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보유역량
보유기술
자세한 내용은 "이력서_자기소개서_경력기술서" 첨부 파일을 참고하시구요. [게임 구조 설계] - 데이터 중심 설계 : 게임의 핵심 시나리오를 데이터 중심으로 설계 - 핵심 콘텐츠 설계 : 핵심 콘텐츠의 필요를 반영한 게임 플레이 설계 - UI 설계 : 핵심 콘텐츠와 연동한 다양한 데이터 및 상태에 따른 UI 설계 - 리소스 설계 : 콘텐츠 및 UI에 적절한 리소스 설계 - 서버 연동 설계 : 게임 콘텐츠의 특성에 맞는 서버 연동 설계 및 데이터 설계 - 서비스 데이터 설계 : 게임 서비스 지표를 추출하기 위한 서비스 및 로그 데이터 설계 > MMO, RPG, Simulation, Casual 등 다양한 장르 구조 설계 경험 [게임 구현] - 데이터 중심 구현 : 게임 시나리오 전개에 따른 다양한 데이터 변화에 대응할 수 있는 구현. - 핵심 콘텐츠 구현 : 게임성에 가치를 둔 게임 플레이 구현 - UI 구현 : 핵심 콘텐츠의 변화과정에 적절하게 대응하여 변화에 유연한 UI 구현 - 리소스 제작 및 지원도구 : 개발과정의 편리성 및 최적화 용이성을 위한 제작 및 지원도구 개발 - 개발 자동화 도구 구현 : 빌드 및 개발 효율을 높이는 다양한 지원 도구 구현 - 서버 연동 구현 : 동기 및 비동기 서버 연동 데이터 구현, Mock 서버, Mock 데이터를 이용한 개발 편의성 추구 - 서비스 데이터 수집 및 추출 도구 구현 > MMO, RPG, Simulation, Casual 등 다양한 장르 개발 구현 및 서비스 경험 [게임 개발 상태 진단 및 대응] - 개발 상태 진단 : 다양한 이슈 도출 및 대응 제안 - 개발 대응 : 이슈에 적절한 다양한 실행을 통한 개발 진행 - iOS, Android 네이티브 및 다양한 플랫폼 연동 개발 - 유니티 게임 최적화 - 서버 및 클라이언트 연동 성능 최적화 - cocos2d-x 모바일 게임 최적화 - Cocos Creator를 이용한 Html5 게임 개발 > MMO, RPG, Simulation, Casual 등 다양한 장르 이슈 대응 [웹 서비스 설계 및 구축] - AWS, Firebase 등 클라우드를 통한 웹서비스 구성 설계 및 구축 할 수 있습니다. - Laravel 프레임워크를 이용한 웹 및 서비스 설계 및 구축 할 수 있습니다. - Parse Server 를 구축하여, 웹 및 앱 서비스 구축 할 수 있습니다. [사업 기회 대응 스킬] - 사업 기회에 대한 심도있는 이해를 기반으로 적절한 데모(게임)을 제작하여, 사업기회 구체화에 기여할 수 있습니다. - 데모 구현을 통해 사업 기회의 이슈를 점검/정리/공유하는 스킬을 보유하고 있습니다. [협업 개발 환경 구축] - 오픈 소스 및 상용 도구를 사용하여 협업 개발 환경을 구축하고, 이 환경을 각 부분별 업무 진행과 협업 진행에 사용할 수 있도록 가이드 합니다. - 협업시 커뮤니케이션을 돕기 위한 가이드와 이를 지원하는 도구들을 가이드하고. 이를 통해 협업의 질을 높입니다. [팀 세우기] - 팀 구성원들이 협력적인 업무를 진행할 수 있도록 지원하고, 개인의 역량을 높이는 방향을 가이드하여, 목표 성과를 이루어내는 데 기여합니다. - 조직의 환경과 문화를 이해하고, 적절한 개선을 지속하여, 팀 구성원이 자기 주도적 업무 진행 및 일정 수집을 할 수 있도록 지원합니다. =============================================================== 사용가능 언어 및 툴 =============================================================== Objective-C(XCode) iOS 환경에서 자유롭게 프로그램을 할 수 있습니다. -기본문법을 이용한 자료구조의 표현과 알고리즘 구현 -OOP, MVC 패턴을 이용한 프로그램 설계 및 구현 -UIKit 를 이용한 iOS 어플리케이션 개발 C / C++ 게임 개발에 필요한 프로그램을 자유롭게 구현할 수 있습니다. -기본문법을 이용한 자료구조의 표현과 알고리즘 구현 -템플, STL 를 이용한 구현 -OOP, MVC 패턴을 이용한 프로그램 설계 및 구현 Java(ADT, Android Studio) 안드로이드 플랫폼에서 게임개발에 필요한 정도로만 다룰 수 있습니다. -Jni 를 이용한 C/C++ 연동 구현 Unity3D(C#) 게임 개발에 필요한 프로그램을 자유롭게 구현할 수 있습니다. -유니터 에디터 확장 및 수정 Unreal 4(5)(C++) 테스트, 프로토타입 수준의 게임 개발 구현을 할 수 있습니다. Cocos2d-x(C++) 게임 개발에 필요한 프로그램을 자유롭게 구현할 수 있습니다. -엔진확장 및 수정 Cocos2d-js(javascript) 게임 개발에 필요한 프로그램을 자유롭게 구현할 수 있습니다. -엔진확장 및 수정 Cocos2-iPhone(Objective-C) 게임 개발에 필요한 프로그램을 자유롭게 구현할 수 있습니다. -엔진확장 및 수정 DB 구현가능한 언어와 연동이 가능하며, 기본적인 쿼리 작성 및 설계를 할 수 있습 니다. 서버통신 Http -클라이언트에서 데이터 교환 및 처리를 구현할 수 있습니다. -JSON, XML 등 다양한 포맷을 다룰 수 있습니다. TCP/UDP -클라이언트에서 데이터 교환 및 처리를 구현할 수 있습니다. 델파이 (Object-Pascal) MS 윈도우 어플리케이션(win32) 개발하는데 무리 없습니다. -기본문법을 이용한 자료구조의 표현과 알고리즘 구현 -OOP, MVC 패턴을 이용한 프로그램 설계 및 구현 어도브 액션스크립트 (3.0) 다양한 게임 개발이 경험으로, 다루는데 수월합니다. -기본문법을 이용한 자료구조의 표현과 알고리즘 구현 -OOP, MVC 패턴을 이용한 프로그램 설계 및 구현 어도브 디렉터 97 년부터 다루어온 툴로, 사용하는데 막힘이 없습니다. -기본문법을 이용한 자료구조의 표현과 알고리즘 구현 -OOP, MVC 패턴을 이용한 프로그램 설계 및 구현​
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