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이력서 번호 : 205207 | 취업활동 : 2025-02-03 (월) 15:48 이력서 수정
드로잉과 모델링 가능한 캐릭터 모델러 홍동균 입니다
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홍OO
희망 근무조건
고용 형태
정규직, 인턴
연봉
회사 내규에 따름
근무지
전국>전국
지원분야
지원분야
모델링
키워드
3D, 맵핑, 모델링, 로우폴리곤, 캐릭터, 하이폴리곤, Zbrush, Max, 텍스쳐Smax
게임 분야
온라인PC게임, 모바일게임, 콘솔게임, 멀티플랫폼게임 RPG, Casual, Shooting, Simulation, Arcade
학력 중학교졸업
경력 총 0 년 10 개월

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보유역량
보유기술
3D MAX - 적절량의 폴리 카운트로 원화 기반 모델링 제작 능력 Zbrush - 하이 폴리로 고퀄리티의 모델 제작 능력 Substance painter - 3D 오브젝트의 실사,반실사 적인 텍스쳐링 능력 Unreal,Unity,Marmoset 엔진 - 라이팅,카메라 세팅과 텍스쳐 노드맵 제작 능력 Photoshop - 텍스쳐 합성과 드로잉,텍스쳐링 능력 Cinema4d bodypaint - 로폴의 텍스쳐링 능력 Blender - 기초적인 모델링,텍스쳐 제작과 씬을 꾸며주는 렌더링 능력 캐주얼 캐릭터 드로잉 ​
자격증
2014.01
그래픽기술자격(GTQ) 한국생산성본부
2009.10
(국가공인)정보기술자격(ITQ)인증시험 한국생산성본부
교육이수 및 수상내역
교육이수
2019.05~2019.11
서울 게임 아트학원 (NCS 교육과정) 게임 3D 3D배경 디자인 및 제작 양성과정(3회차)
2018.11~2019.05
서울 게임 아카데미 캐릭터 3D 그래픽
자기소개서

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  • 이 이력서는 2025년 02월 03일(월)에 최종 업데이트된 이력서 입니다. 위조된 문서를 등록하여 취업활동에 이용 시 법적 책임을 지게 될 수 있습니다.
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