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이력서 번호 : 226417 | 취업활동 : 2024-05-17 (금) 13:19 이력서 수정
Unity/C# 신입 게임 클라이언트 프로그래머 지원_조현상
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조OO
희망 근무조건
고용 형태
정규직
연봉
면접 시 협의
근무지
서울>서울전지역, 경기>경기전지역
지원분야
지원분야
게임개발(클라이언트), 게임개발(모바일)
키워드
클라이언트, ObjectiveC, 모바일, 게임프로그래밍, 게임프로그래머, NetworkProgramming
게임 분야
온라인PC게임, 모바일게임, 콘솔게임, 멀티플랫폼게임 RPG, Casual, Shooting, Simulation, Arcade
학력 대학교졸업
2015.03~2021.08 졸업
○○○ 대학교
주전공
멀티미디어공학
학점
2.93 / 4.5
2011~2014 졸업
○○○ 고등학교
보유역량
보유기술
[Unity] -Server와 packet을 송수신하여 멀티플레이 게임 컨텐츠 구현하는 network programming -Unirx를 통한 reactive programming -rx를 이용하여 observer 패턴 디자인 -factory패턴의 형태로 object pooling 구현 -다양한 Manager를 통한 필요 기능 관리 [C#] -TCP 프로토콜, Google.protobuf, MultiThread programming 기반 외부 IP에 서 접속 가능한 개인 Server 보유 -Unity Client들과 Server사이의 packet 송수신 network programming -Lambda를 이용한 무명함수 활용 -LINQ 쿼리식으로 데이터 정제, UniRx 활용을 위해 쿼리식을 메소드 호출 코드로 변경 및 LINQ 표준 연산자 사용 [GitHub] [Adobe Photoshop]​
어학
영어
일상대화가능 · 공인시험
동국대학교 모의 TOEIC 720
|
2021.05
대외활동 및 해외연수
2007년 12월 ~ 2008년 2월 캐나다 어학연수, 현지 초등학교 (3개월)
자기소개서

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