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이력서 번호 : 254067 | 취업활동 : 2024-05-02 (목) 00:45 이력서 수정
Unity 게임 클라이언트 개발자
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김OO
희망 근무조건
고용 형태
정규직, 인턴
연봉
회사 내규에 따름
근무지
전국>전국
지원분야
지원분야
게임개발(클라이언트), 게임개발(모바일)
키워드
클라이언트, VisualC, VisualC++, DirectX, Direct3D, STL, API, C, C++, 게임프로그래밍, 게임프로그래머
게임 분야
온라인PC게임, 모바일게임, 콘솔게임, 멀티플랫폼게임 RPG, Casual, Shooting, Arcade
학력 대학(2,3년) 졸업
2017.02~2021.02 졸업
○○○ 대학
주전공
게임콘텐츠
학점
3.8 / 4.5
2014~2016 졸업
○○○ 고등학교
경력 총 1 년 5 개월

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보유역량
보유기술
C / C++ / C# STL / WinAPI / DirectX 9 / DirectX 11 / FMOD / IMGUI / MFC Unity / Unreal 경력 사항 인랑 서브컬쳐 어몽어스류 마피아 게임 초기 개발부터 런칭 경험 안드로이드, 스위치, 스팀등 멀티 플랫폼으로 게임 개발 vivox API를 이용한 음성 채팅 시스템 구현 인게임 내 미니게임 미션, 조작 구현 소셜 기능 (팔로우) UI 기능 개발 투표를 통한 추방 기능,UI 개발 게임 결과 UI 개발 일일 출석 UI 개발 우편 UI 개발 안드로이드 권한 허용 UI 개발(구글 피쳐스) 보상 수령 UI 개발 세컨드웨이브/ProjectB 서브컬쳐 FPS/TPS 장르 게임 알파/오븐베타 참여 (베타)게임 승리 포즈 UI 개발 게임 결과창 UI 개발 게임 모드 HUD UI 개발 (베타)캐릭터 선택창 UI 개발 조준선, 조준선 설정 UI 개발 인게임 업적 UI 개발 우편 UI 개발 플레이어 이모트실행, 설정 UI 개발 (알파)모바일 빌드 ui 개발 (알파/베타) 게임모드 선택 UI 개발 (알파/베타) 보상 수령 UI 개발​
자격증
2020.12
ISTQB Certified Tester Foundation Level (ISTQB CTFL) ISTQB
2016.07
정보처리기능사 한국산업인력공단
2015.01
(국가공인)ITQ 한글엑셀 한국생산성본부
교육이수 및 수상내역
교육이수
2021.09~2022.11
쥬신 게임 아카데미 게임 프로그래밍
c++을 이용한 게임 프로그래밍
자기소개서

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