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이력서 번호 : 295758 | 취업활동 : 2024-06-26 (수) 01:41 이력서 수정
항상 준비된 사운드 디자이너입니다.
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김OO
희망 근무조건
고용 형태
정규직, 계약직, 인턴
연봉
회사 내규에 따름
근무지
전국>전국
지원분야
지원분야
사운드 제작
키워드
사운드, 효과음
게임 분야
온라인PC게임, 웹게임, 모바일게임, 콘솔게임, 멀티플랫폼게임 RPG, Casual, Shooting, SNG, Simulation, Arcade, VR·AR, 메타버스, 블록체인
학력 대학교졸업
2018.03~2023.09 졸업
○○○ 대학교
주전공
음향
학점
2.95 / 4.0
보유역량
보유기술
Protools를 이용한 사운드 디자인 Cubase를 이용한 사운드 디자인 Untiy를 이용한 게임엔진 활용 FOMD를 활용한 사운드 삽입 마이킹을 통한 사운드 녹음​
대외활동 및 해외연수
- PA 2015~2019 주로 맡은 업무는 무대 스피커 배치, 라인 연결, 마이크 셋팅,CD확인, 무대 음향 밸런스 확인을 맡았습니다. - 동시녹음 2016.5~2016.11 PA 일이 없을 때 여러 작품을 참여하였습니다 - 오피스텔을 빌려드립니다<단평 영화> -3분 맘무<콘서트 영상> -나는 취준생이다<웹 드라마> -두 남녀<단편 영화> -Sprite&Meal<CF>
교육이수 및 수상내역
교육이수
2022.04~2022.10
게임 사운드 개발 실무자 양성과정 엠나인 아카데미
DAW 활용 효과음의 제작 기술 사운드 디자인 기술 게임 효과음 제작 기술 게임 사운드 믹스&마스터 기
자기소개서

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