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리뷰 · 인터뷰 게시글 검색 조건 설정 제목 내용 검색 게임뉴스 게시글 리스트 지속 가능한 e스포츠 산업 발전의 전환점 마련 '2021 한중일 e스포츠 대회 '올해 e스포츠업계는 코로나19의 영향력에서 어느 정도 벗어난 듯한 모습을 보였다. 지난해 코로나... 2021-12-19 게임 이용자 권익 정치권 관심 고조 지난해에 이어 올해 역시 코로나19의 영향이 게임업계의 변화를 가속화시키는 한해가 됐다. 언택트 환경으로의 전환 이후 가상... 2021-12-18 넷마블, 인기 IP 활용작 통해 글로벌 흥행 지속 'BTS 드림: 타이니탄 하우스 '넷마블이 인기 판권(IP) 작품을 통해 글로벌 공세를 이어간다. 특히 신작 출시가 몰려 있는 2022... 2021-12-12 한국 좁은 '리니지' IP 글로벌 영토 확장 '리니지2M '엔씨소프트가 ‘리니지’ 시리즈의 글로벌 영토 확장에 박차를 가하고 있어 주목된다. ‘리니지W’ 출시에 이어 ‘... 2021-12-11 [기획] 넷마블 지능형 AI 앞세워 게임산업 선도... 모바일 게임 '제2의 나라: 크로스 월드 '에 적용된 AI 모드넷마블이 지능형 인공지능(AI) 기술을 통한 미래 성장 발판 마련에 ... 2021-11-24 크래프톤 '배틀그라운드: 뉴 스테이트' 어떤 게... 크래프톤은 지난 11일 모바일 배틀로얄 게임 ‘배틀그라운드: 뉴 스테이트’를 전세계 200여개국에 17개 언어로 글로벌 론칭했... 2021-11-13 '상·하반기 이달의 우수게임' 15개작 수상 넷마블넥서스의 ‘세븐나이츠2’ 위메이드의 ‘미르4’ 등 15개 작품이 올해 ‘이달의 우수게임’에 선정됐다.10일 문화체육관... 2021-11-10 [리뷰] 엔씨 '리니지W' 핵심 콘텐츠는? 엔씨소프트(대표 김택진)가 최근 선보인 멀티플랫폼 게임 ‘리니지W’가 주요 마켓 매출 순위 1위를 차지하며 초반 흥행세를 이... 2021-11-10 넥슨 '블루 아카이브' 어떤 작품? 넥슨(대표 이정헌)은 9일 모바일게임 ‘블루 아카이브’를 국내 및 글로벌 시장에 선보였다.넷게임즈의 김용하 PD와 MX스튜디오... 2021-11-09 [이슈&] 메타버스 열풍에 대한 기대와 우려 출처 픽사베이.지난해 코로나19에 따른 비대면 환경을 상징하는 ‘언택트’에 이어 올해는 일상과 가상세계 경계를 허무는 ‘메... 2021-11-01 이전 페이지로 이동 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 다음 페이지로 이동 기사배열책임자 : 이혜만기사배열 기본방침 청소년보호책임자 : 이혜만