보스배틀입니다. 전투시스템을 넣을 곳이 없어 부득이하게 애니메이션/이펙트 갤러리에 올리게 되었습니다. 죄송합니다.
## **수행 기간 : 2024.08.07 ~ 2024.09.09 (35일)**
### **담당 역할 : 기획/ 월드 더미 제작/ 배경 모델링, 맵핑 / 유니티 레벨 디자인, 스크립트 작성 및 적용 / 시연영상 제작**
## a. 유니티
a) 레벨디자인, 최종빌드. b) 스크립트 기능 구현. - 1. 플레이어/적NPC 체력시스템. 2. 적 NPC 플레이어 추적, 스크래치, 점프공격, 충격파 구현. 3. 플레이어 기본이동 및 구르기, 더블점프, 투척구현. 4. 투척무기 상호작용 및 파편구현. 4. NPC 대화 이미지 구현. 5. NPC 웨이포인트 구현 6. 사운드시스템 7. 씬 전환시 페이드인페이드아웃 구현. 8.적 NPC 등장 이펙트 기능 구현 9. 연등, 비눗방울 시계 공전 스크립트 구현 등.
### b. 배경 모델링
a) Heart Queen's Castle, Rampart, Tea Party Table, Fence, Tile Texture(Dirt, Grass, Brick), Pansy Flower (6종), MorningGlory (2종), Doughnuts(7종), Vegetation(2종) , Mushrooms(3종) 및 MushroomPlane.