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팀프로젝트_유니티엔진 및 애니메이션

작성자
NV_31992***
작성일
2024-12-16
작업툴
3D Max 기타
조회수
451
좋아요 수
0

팀프로젝트_유니티엔진 및 애니메이션

작품소개
해당 프로젝트에서는 제가 리깅과 애니메이팅 작업을 맡았으며, 제작된 에셋과 게임 로직을 유니티 엔진에 구현하는 역할을 수행하였습니다.
이 프로젝트는 [Tanks! Tutorial]의 무료 에셋을 활용해 비전공자인 학우들과 함께 이를 우리만의 색깔을 가진 게임으로 재해석하고 변형해보는 것을 목표로 진행된 팀 프로젝트였습니다.

저는 학우들과 논의 후 원작의 단순한 게임 구조에 다음과 같은 주요 변화를 주었습니다:

1. 몬스터 추가: 기본적으로 없었던 적 유닛인 병사를 추가하였습니다.
2. 포탄 제한 기능: 무한 발사할 수 있었던 포탄에 3회의 횟수 제한을 두어 게임의 긴장감을 높였습니다.

상호작용 로직 구현:
Road Kill을 통해 병사를 처치하면 병사가 포탄 아이템을 드롭합니다.
플레이어는 이 포탄을 수집하여 적 탱크를 처치할 수 있습니다.
적 탱크는 처치 시 회복 아이템을 드롭하도록 설정하여, 게임에 전략성과 생존 요소를 추가하였습니다.

이 작업을 통해 단순한 튜토리얼 게임을 심화된 난이도를 가진 게임으로 변형해보았으며, 팀워크와 소통의 중요성을 실감할 수 있었습니다. 특히, 리소스를 효율적으로 관리하며 팀원들이 가진 아이디어를 게임 안에서 구현해내는 과정에서 큰 성취감을 느꼈습니다.
앞으로도 이러한 경험을 바탕으로 다양한 도전을 통해 제 역량을 더욱 발전시켜 나가고 싶습니다.

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